无双之刃》评测:仿街机横版格斗战三国

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《无双之刃》是由酷狗独代的一款三国题材横版肉搏游戏。对于“全世界首款”QTE肉搏手游这类宣扬看看就好,作音乐播放器起身的酷狗怎样说也是大厂,想来能入眼的游戏也必然不会差。但自己并无过量...

  《无双之刃》是由酷狗独代的一款三国题材横版肉搏游戏。对于“全世界首款”QTE肉搏手游这类宣扬看看就好,作音乐播放器起身的酷狗怎样说也是大厂,想来能入眼的游戏也必然不会差。但自己并无过量挪动游戏基因的酷狗手游,是不是会正在手游范畴带来新的欣喜还不患上而知,上面一路来看看《无双之刃》的评测。

  游戏画面不测的很是精美,人物外型整体写真,霸气粗矿的足色气概与三国战平的汗青感很是班配,正本场景方面则十分多变,尽管只是横版正本推图游戏,挪动方面没法供给3D全景游戏那样的感,但精美的前景衬着仍然带出了全体场景的弘大感。正在横版肉搏游戏里虽然说不上有所冲破,但也足够一玩了。

  号称重温街机典范弄法的《无双之刃》正在某种意思上确切作到了这一点,虚构摇杆操控的挪动体例与街机摇杆绝对于应,技术按键与按键一样复原,固然如许的弄法正在隐在ARPG各处的手游市场未然十分罕见,但《无双之刃》同时插手了场景圈套,物品掉落食品补血等元素,同时合营流利快节拍的动作让街机感立显。

  游戏融入了浅度QTE弄法,正在斩杀BOSS时辰需求倏地划屏来停止连击来与患上更多励,尽管正在横版肉搏游戏里插手QTE的其真不多,可是相对于真QTE弄法来讲,无脑划划屏幕真正在是很无聊,况且触发的QTE仅战励挂钩并无太多战术上的意思,除了非有些励必需依托高强度的QTE来与患上,但想一想也够累人的。

  游戏身为ARPG并无卡牌游戏海量需求搜集的元素,足色饰演游戏嘛重视当前的人物养成便可,技术晋级,配备强化,以至同党系一致个也少不了。游戏中能够停止3V3跨服婚配PK战役,对于关头技术停止手动,无时差同步战役确切有必然的吸收力。

  总的来讲《无双之刃》是一款中规中矩的横版肉搏ARPG,正在“仿街机念旧”上比力值患上一玩,对于爱好三国题材的玩家来讲也是值患上一试的作品。

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